Woz sa at et av problemene med kommersiell programvare er at den er overbelastet. "Det kan være bra eller dårlig," sa han, og brukeren har ikke noe å si. "Hvis du bruker programmet du lager," sa han, "du er herre over deg selv - du bruker deres, du er mer av en slave til hvordan de gjør ting."
"Vi ønsket at Apple II skulle være en læringsenhet," sa Woz, "et kurs i hvordan chips blir satt sammen for å lage en datamaskin, hvordan programvare er laget og fungerer. Jeg hadde vokst opp med å lære datamaskiner ikke fra klasser eller bøker, men ved å se hvordan andre gjorde ting. "
Han la til: "Jeg tror [Apple II] hjalp mange mennesker til å bli forelsket i teknologi."
Fortsatt, sa Woz, han ville ikke fordømme de som ikke, eller kan ikke, programmere. Han sa at han forstår de som bare vil si, lage musikk ved hjelp av en kommersiell musikkapplikasjon, i stedet for å ta tiden borte fra musikk for å lære å programmere.
Når du blir spurt, hva er en av de mest positive tingene han har sett, kommer fra Apple IIs fødsel, sa Woz: "Jeg tenker på noen av barna jeg møtte som startet selskaper mens de fortsatt var i skole-lage oscilloskop, modemer og så videre. Det skjedde i hundrevis eller tusenvis i de tidlige dager av Apple II - alle disse menneskene som, som jeg, var begeistret av teknologi og kunne gjøre det for nesten ingenting med en Apple II. "
Ser han noe slikt i dag?
"Jeg ser en gjenoppblomstring i gjør-det-selv," sa Woz, og pekte på subkulturen som vokser rundt MAKE magazine, en kvartalsvis viet til DIY-prosjekter.
"Disse tingene har ingen praktisk bruk, men det er de menneskene som kommer til å snuble på den neste store tingen en dag," sa han.
Woz på Apple II og DIY - Link.