VR kommer til Hackathons med siste Oculus og MLH Partnership - 💡 Fix My Ideas

VR kommer til Hackathons med siste Oculus og MLH Partnership

VR kommer til Hackathons med siste Oculus og MLH Partnership


Forfatter: Ethan Holmes, 2019

Major League Hacking-studenter vil være noen av de første utviklerne for å få hendene på den nye Oculus Rift.

Major League Hacking (MLH) er den offisielle student hackathon ligaen. På videregående skoler og universiteter over hele verden møtes mer enn 65 000 studenter hvert år på 200 + helg-lange oppfinnelsesmaratoner for å bygge nye apper, enheter og kreasjoner som drives av ingenting annet enn sin egen kreativitet og noen gratis snacks.

Fra og med Oculus CEO Brendan Iribes annonsering om et utvidet partnerskap med MLH i Bitcamp 8. april, vil vi utrulle Oculus Rifts med støtte fra Alienware for studenter å bygge neste generasjons virtuelle virkelighetsprosjekter. Student hackere har bygget noen fantastiske prosjekter ved hjelp av MLHs nåværende inventar av 150 + Oculus DK2s, som Shadow Realm VR og Oculus Bike, men mulighetene som åpnes for student hackere ved hjelp av blødende kant hardware er uendelige. Som en av medstifterne av MLH har jeg sett førstehånds hvordan transformative disse hendelsene er for våre studenter. Hackathons er ofte det første stedet en student bygger et prosjekt utelukkende drevet av egen nysgjerrighet og ikke av karakterer, noe som fører til noen virkelig fantastiske kreasjoner.

Men med en ny plattform som Oculus Rift blir tilgjengelig for forbrukerne, har studentene faktisk muligheten til å bygge den første ever viral virtual reality appen eller skape en helt ny måte å kommunisere med eller samhandle med verden som kunne fundamentalt forandre menneskelig atferd.

Mike Swift, administrerende direktør for Major League Hacking, prøver en Oculus DK2 på en Alienware-bærbar PC

Skaperen av Holodeck eller Metaverse kunne være på en MLH hackathon akkurat nå, planting de første frøene til en ide blant sine medarbeidere.

Første gang jeg noensinne prøvde virtuell virkelighet, var på et MLH-medlem hackathon, MHacks, i januar 2014. En gruppe studenter hadde bygget en virtuell virkelighet Quidditch-simulator ved hjelp av Oculus DK1. Jeg satte den på, satte meg på Wiimote-forbedret kost og dyttet rett inn. Opplevelsen blåste i tankene mine. Videoen ble pikslet og bevegelsene var laggy, men jeg følte straks den ubeskrivelige følelsen av "tilstedeværelse", hvor hjernen min ble lurt til å føle at jeg flyr, selv om kroppen min visste at jeg ikke kunne vært.

Fra det øyeblikket fremover visste jeg at den virtuelle virkeligheten skulle bli et seriøst fenomen. Hvis en enkel prototype kunne skape en så sterk fysisk situasjon, er implikasjonene for en polert versjon fremover enorm.

Ideen om at menneskeheten bruker innhold og samhandler med hverandre i en rent virtuell verden, er ikke lenger fiksjon, det blir gjort til en realitet hver helg av studenter på våre hackatoner.



Du Kan Være Interessert

Hackerspace Happenings: "Tons of Classes" Edition

Hackerspace Happenings: "Tons of Classes" Edition


Null til Maker: I det minste er jeg ikke alene

Null til Maker: I det minste er jeg ikke alene


Pocket Factory: Det er en skitten jobb, men noen må gjøre det, Dispatch # 2

Pocket Factory: Det er en skitten jobb, men noen må gjøre det, Dispatch # 2


Lag din egen Ultrasonic Bat Hanske fra Volum 29

Lag din egen Ultrasonic Bat Hanske fra Volum 29






Siste Innlegg