Denne Makerspace ønsker deg å mislykkes - Utdanning - 💡 Fix My Ideas

Denne Makerspace ønsker deg å mislykkes - Utdanning

Denne Makerspace ønsker deg å mislykkes - Utdanning


Forfatter: Ethan Holmes, 2019

Det nåværende målet med Steam Factory Makerspace er å bygge en hovercraft. Men før du bygger et hovercraft, må du bygge en verktøykasse. Og før du bygger en verktøykasse, må du mislykkes ved å bygge en verktøykasse. Den feilen er kritisk.

Dette er akkurat det første Steam Factory-verkstedet sparket av i et donert rom i sentrum av Oakland, California. Åtte foreldre-barn lag, ledet av arrangør Parker Thomas, kommer sammen en gang i uken for å samarbeide, designe, mislykkes og bygge. Etter å ha startet ganske bokstavelig talt uten et bordsben å stå på, bygde de først en verktøykasse og deretter et bord fra bunnen av, og de håper å fullføre en to-personers hovercraft i tid for East Bay Mini Maker Faire den 18. oktober.

"Når du setter inn i barn at det er greit å mislykkes, gjør de ting som er virkelig overraskende," sier Brie Burnham, Steam Factory's grafiske designer. Denne "feil positive kulturen" er en kjernenett for Steam Factory, en ny pop-up Makerspace-modell organisert rundt S.T.E.A.M. (vitenskap, teknologi, ingeniørfag, kunst og matematikk) utdanning og mentorskap.

Hjerneskolen til Oakland-basert museumsdesignfirma Gyroscope Inc. og Maker Parker Thomas, programmet parrer lokale kreative fagfolk med grupper av barn som jobber sammen for å fullføre et prosjekt. Thomas, grunnlegger av Urban Montessori School og tidligere Make: medarbeider, ønsket å implementere en ny pedagogisk modell hvor feil ble ikke lenger sett som noe å forsiktig unngå.

Å bygge et bord

Sviktende (ellers kjent som en første forsøk på å lære) er den læringsfilosofien som Louise Mackie og Thomas tror på å være nødvendige i det 21. århundre i stadig evoluerende arbeidsmarked. Mackie, Gyroscope's arkitektoniske designer og Steam Factory-prosjektet leder, sier: "Den beste måten er å lære barn kritisk tenkning og kreativitet på ulike måter, slik at de tror på seg selv og har et byrå for å skape sine ideer og den beste måten å gjøre det på - så vidt jeg kan se - er å få dem til å fullføre et prosjekt og føler at det er deres prosjekt, som de eier det. "

Etter å ha møtt på en grill og snakket om deres lignende bakgrunn i design og utdanning, bestemte Mackie og Thomas at Oakland spesielt trengte et program som Steam Factory. "Det er så mange kreative mennesker som gjør så mange forskjellige ting [i Oakland]," sier Mackie, "og det er også så mange barn som ikke har tilgang til alle disse kreative mulighetene. Hvis vi kan få dette til å skje, tror jeg det vil være veldig givende for alle involverte. "

Thomas samarbeider med noen unge hovercraftbyggere

Når Mackie sier alle, snakker hun ikke bare om barn og foreldre. Steam Factory modell er ment å fungere som en symbiotisk mentorskap - Mackie beskriver mentorrollen som katalysator, arbeider på et prosjekt ved siden av barn, i stedet for bare å lære dem noe. Alle fordeler. Ungene oppdager at verden er formbar og at de kan forandre den. De lærer å se på en dagligdagse gjenstand som et piknikbord og se det som noe mer, noe med potensial at de kan ta fra hverandre og rekomponere annerledes. Og denne mentorskapet er like givende for voksne. Som Burnham sier, "det er viktig for fagfolk å bli forlovet med sitt område, deres samfunn. Å jobbe med barn blir kvitt mange av presonseptene til voksne. "

Mackie håper å bevise levedyktes levedyktighet ved å gjennomføre tre svært forskjellige verksteder: Bygg et hoverboard, renover husloverhuset og hacking piknikbord. Etter at hun har demonstrert at disse verkstedene kan løpe jevnt, er det neste trinnet å finne ut hvordan man kan bevege seg fremover. "Når du tenker" oh, hvis bare jeg hadde gjort dette på en annen måte, ville jeg ha spart hele tiden, "det er da du virkelig lærer," sier Mackie. "Noen kan fortelle deg å gjøre det på en bestemt måte, men det kommer du ikke til å huske det også." Dette er kanskje det som Mackie og Thomas har påbegynt med å organisere et program som Steam Factory - de plukker inn og regner ut hva som fungerer og hva som ikke skjer når de går Det er ingen offisiell veikart for en slik ukonvensjonell modell av S.T.E.A.M. utdanning.

Så hvis det ikke er noen veikart, hva er en å gjøre hvis de vil se et program som Steam Factory i byen deres? Mackie anbefaler deg å følge modellen. Gjør en klasse. Be ditt fellesskap for et rom å bruke. Ikke tenk på lang sikt, bare ta de nærmeste, minste trinnene du kan. Fortell alle. Og før alt annet, ikke bekymre deg og ha det gøy! På samme måte som hovercraft-klassen måtte begynne med å bygge en verktøykasse, trenger du noen ganger bare å starte med det mest umiddelbare behovet foran deg og fortsette, litt etter litt, til du brenner sammen.



Du Kan Være Interessert

Vi kan gjøre ting bedre ...

Vi kan gjøre ting bedre ...


CRAFT Mønster Podcast: Speed ​​Knitting - Scenester Scarf-Hat

CRAFT Mønster Podcast: Speed ​​Knitting - Scenester Scarf-Hat


"Den større depresjonen" - renessansen - finne et sted

"Den større depresjonen" - renessansen - finne et sted


Ting å gjøre med gamle bånd - Wall Street bailout-prosjekter?

Ting å gjøre med gamle bånd - Wall Street bailout-prosjekter?