Sphero går ekstrem med ny Ollie - 💡 Fix My Ideas

Sphero går ekstrem med ny Ollie

Sphero går ekstrem med ny Ollie


Forfatter: Ethan Holmes, 2019

Sphero, den lille, runde, programmerbare roboten, rullet seg inn i mange hjerter siden den ble utgitt i 2011, forvirrede kjæledyr og uttrykte en unik form for bevegelse. Det var en reimagining av både roboter og fjernkontroll.

For sin andre handling, er selskapet reimagining hjul - i hvert fall hjul i sammenheng med roboter. Så møt Ollie, som er en Sphero-stor kropp, langstrakt litt, og utstyrt med et hjul i hver ende. Det er ikke helt så omnidirectional som Sphero, men det mangler i den avdelingen, det består av kreativ programmering som gjør at den kan gjenkjenne sin posisjon og retning, og opprettholde kurset i møte med støt, hopp og flipp. Men det holder seg til - og til og med bedre - Spheros programmerbare, hackable natur.

"Roboten selv holder alltid oversikt over sine triks, så det vet alltid hvordan det er orientert i luften, det vet om det er i luften, det vet hvor mange spinn det er gjort i den siste bestemte tiden. Det er faktisk å gjøre disse beregningene på selve roboten, og så sender den resultatene opp til telefonen, sier Brandon Dorris, Sphero direktør for produktutvikling.

[Youtube: http: //youtu.be/81sh3x8lYgs]

Tidligere i år lanserte Sphero en video som viste av Ollie med en haug med skatere og skateboards. (Legg merke til robotens skate-inspirerte navn.) Det legges vekt på mer ekstreme spill, men det er fortsatt programmerbart. Du kan lage triks, firmaet påpeker, og Ollie vil spore egen tid, spinn og mer.

Nødvendig for zippierakrobatikken var en forbedring av Bluetooth LE. For å få telefonen til å kommunisere med Ollie raskere, trengte de å bruke LE, men LE kan ikke overføre så mye informasjon. Så, for å få dataene over, sender appen dem i pakker på seks, forklarer Dorris.

"Den kontrollerer stadig seg selv, og det gir stadig tilbakemelding til telefonen på hva som skjer, slik at telefonen kan reagere på det som faktisk skjer i det virkelige liv," sier han. "Personen interagerer virkelig med leketøyet, men leketøyet samhandler med personen samtidig."

Appene for Sphero vil også fungere med Ollie, inkludert Draw N 'Drive, som følger ruter, og Macro Lab, som lærer grunnleggende programmering. Avanserte brukere kan til og med programmere i en versjon av BASIC. Og selve enheten er hackbar, eller mer så i det minste enn Sphero, som måtte bli sprukket åpen hvis du ønsket å komme på innsiden. Ollie åpner lettere, og senere i år vil Sphero frigjøre et programvareutviklingssett for det. "Du kan bruke den til å lage dine egne roboter, eller lage dine egne ting du vil kunne kontrollere med Bluetooth LE," sier Dorris.

Og Ollie er rask, opptil 14 miles per time. Det er den hastigheten, sammen med de smarte hjulene som gjør det mer av en kjøremaskin enn sin forgjenger. Det driver også, for de fans av Den raske og rasende hvem er ikke klar til å gjøre det i sine biler.

All den hastigheten gjør det litt mer utfordrende å drive det. Men det er ikke nødvendigvis en dårlig ting: "Du blir bedre over tid. Du lærer å kontrollere hva du gjør og få det til å gjøre det du vil når du vil at den skal gjøre det, sier Dorris. "Det er litt av denne hele ideen om beherskelse, og leker med det en stund. Du føler deg bedre hver gang du spiller med det, fordi du blir bedre til å faktisk gjøre det. "



Du Kan Være Interessert

Hvordan-til: Heklepatcher

Hvordan-til: Heklepatcher


Utvikle Oomlout's robotarm

Utvikle Oomlout's robotarm


Vaffelsko - Reagerer på et behov

Vaffelsko - Reagerer på et behov


Bak scenene på Fashion Geek: Fashion Show Night

Bak scenene på Fashion Geek: Fashion Show Night






Siste Innlegg