Sculpting 3D Printable Items i Virtual Reality med Oculus Medium - 💡 Fix My Ideas

Sculpting 3D Printable Items i Virtual Reality med Oculus Medium

Sculpting 3D Printable Items i Virtual Reality med Oculus Medium


Forfatter: Ethan Holmes, 2019

Da vi skrev det virtuelle realitetsproblemet av Make Magazine, spurte vi oss selv om den virtuelle virkeligheten relaterer til beslutningstakere. Vi dekket emner som hjemmekonstruerte headset, prototyper, tilpassede kontrollsystemer og lignende elektronikkprosjekter. Imidlertid snakket vi egentlig ikke om hva folk ville bruke virtuell virkelighet for, i forhold til å gjøre andre ikke-relaterte ting. Dette var hovedsakelig fordi det ikke bare var mye tilgjengelig når det gjaldt verktøy. Nå endrer det. Vi begynner å se noen programmer dukker opp, som fokuserer på å lage elementer til bruk i andre digitale medier, samt for 3D-utskrift.

Jeg fikk sjansen til å demo et program som heter Oculus Medium, som er som skulptur med en magisk leire dispenser. Som du kan se her, kan jeg raskt modellere organiske former, spytte dem og 3D skrive ut dem. Det virker helt!

Du kan tenke på deg selv, "dette virker ikke veldig praktisk". Vel, for mange tilfeller er det ganske enkelt ikke! Dette er ikke CAD-programvare. Du vil ikke bruke dette, i sin nåværende form, til å modellere nøyaktige gjenstander som vedlegg for elektronikken din. Dette er mer fritt form, og skinner virkelig når du ønsker å få ting til å se ut som om de var skulpturert for hånd ... fordi de er.

Jeg lager vanligvis en blekksprut når jeg spiller med noe nytt materiale eller medium. For en, jeg liker octopuses, men det er også et komplekst objekt med mange forskjellige vinkler og former. Skulptur i virtuell virkelighet skinnet virkelig når jeg gikk for å lage tentaklene. Prosessen med å modellere og plassere hvert tentakel i et hvilket som helst annet modelleringsprogram er en oppgave. Ikke bare er de komplekse og repeterende, de beveger seg gjennom alle akser på mange måter, noe som ofte gjør dem vanskelige å strukturere ved bruk av standard programvare. I den virtuelle virkeligheten var de en bris!

Oculus Medium er ikke den eneste programvaren som går i denne retningen. Jeg har hørt rykter om noen få pakker som kommer snart med varierende tilnærminger til 3D-modellering i virtuell virkelighet, men jeg har ikke sett de fleste av dem fremdeles i naturen ennå. Kodon er en som har begynt å lage forestillinger på YouTube, og jeg er nysgjerrig på å se hvor det ender.

Fremtiden for modellering i virtuell virkelighet er svært ukjent akkurat nå. Det er sterke og svake sider knyttet til VR, akkurat som hvilken som helst teknologi, men etter hvert som flere og flere bruker det, avdekker vi programmer som vi ikke har tidligere forventet.

Helt ærlig, jeg kan ikke tenke på hvilke fordeler VR ville ha for CAD-modellering fra toppen av hodet mitt. Det betyr ikke at noen ikke kommer opp med en overbevisende opplevelse selv.



Du Kan Være Interessert

Ukentlig Make: Prosjekter runde opp

Ukentlig Make: Prosjekter runde opp


Nytt i Maker Shed: Cooking for Geeks

Nytt i Maker Shed: Cooking for Geeks


Den jenta! KAL: Og kappene tar det!

Den jenta! KAL: Og kappene tar det!


Gary Numan spiller "Cars" med biler

Gary Numan spiller "Cars" med biler






Siste Innlegg