Modellerer et tegn for 3D-utskrift - 💡 Fix My Ideas

Modellerer et tegn for 3D-utskrift

Modellerer et tegn for 3D-utskrift


Forfatter: Ethan Holmes, 2019

Jeg er spent på å prøve ut Shapeways 3D-utskriftstjenesten. Jeg spurte min venn (og anerkjente MAKE Editor-in-Chief) Mark Frauenfelder om han ville tenke meg å bruke en av hans fantastiske tegndesigner, en søt liten fyr som heter Red Critter. Han ga sin velsignelse og jeg var av.

Jeg bygget den polygonale modellen ved hjelp av Autodesk Maya (du kan bruke omtrent enhver 3D-pakke, det er bare det jeg er mest kjent med). Mark og jeg gikk gjennom et par revisjoner for å bevare oppskriften av cookie-cutter av originalen. Jeg kan fortelle deg fra erfaring at det sjelden er enkelt å realisere et 2D-tegn i 3D. Denne første modellen ble bygget fra så få polygoner som mulig, noe som gjør revisjoner enklere. Jeg bygget ham også ganske nøytral, så jeg kunne legge til en "pose" senere.

Siden Shapeways modellkostnaden er basert på hvor mye råmateriale du bruker, bestemte jeg meg for å hule ut en del av modellen, som du kan se i xray-visningen.

Når vi var fornøyd med modellen, la jeg til noen vridninger og bøyde deformasjoner for å "stille" ham. Jeg har også økt modelloppløsningen til rundt 15.000 quadrangulated polygoner slik at den ser jevn ut.

Deretter eksporterte jeg nettverket med Collada-pluginet til et format som Shapeways vil akseptere. Jeg lastet opp nettverket, valgte en materiell type kalt "hvit, sterk og fleksibel", og plasserte bestillingen min.

Nå er alt jeg trenger å gjøre, vent på pakken - de sier at det kommer til å være her om noen dager. Jeg legger inn bilder når de kommer.



Du Kan Være Interessert

Dine kommentarer

Dine kommentarer


Flashback: Skrap Happy Necklace

Flashback: Skrap Happy Necklace


Maker Spotlight: Brian Zweerink

Maker Spotlight: Brian Zweerink


Tube Time @ Maker Faire

Tube Time @ Maker Faire






Siste Innlegg