Maker Spotlight: Scotland Symons - 💡 Fix My Ideas

Maker Spotlight: Scotland Symons

Maker Spotlight: Scotland Symons


Forfatter: Ethan Holmes, 2019

Navn: Scotland Symons

Hjem: Seattle, WA (Men jeg reiser ganske mye: D)

Makerspace: Min egen personlige butikk, samt Black Lodge Research & Metrix

Dagjobb: Sikkerhetsarkitekt

Hvordan begynte du å lage? Jeg antar at jeg ikke kunne gi deg et nøyaktig øyeblikk som jeg begynte å lage. Å vokse opp mine foreldre hadde stor innvirkning på meg, de var både selvstartere og beslutningstakere i sin egen rett. Moren min kjørte sin egen restaurant, catering og designvirksomhet og min far var en uavhengig lydingeniør for filmindustrien. Jeg så dem begge og lagde ting som de trengte for sitt arbeid, og det virket bare som en vanlig ting. Moren min vil gjerne gjøre ny innredning for restauranten og vil ofte lage nye senter eller dekorasjoner ut av det hun kunne finne, inkludert ting som ville lyse opp og på den tiden i verden var det ikke vanlig å finne skjermer som så ut som vei. Faren min jobbet i film var konstant tinkering og bygde nye gadgets og rigging for lyden han gjorde på filmer. Jeg trodde ofte han var en slags sint forsker av lyd og ærlig tenn. Jeg slår på at hans jevnaldrende følte seg slik at han hadde en liten litt omdømme: Hvis Tony ikke kunne gjøre det, kunne ingen. Denne typen livsstil var også sant hjemme. Vi var ikke en rik familie, men mine foreldre gjorde det til en fantastisk måte, da de fant måter å kjøpe billig land og bygge et hus for halvparten av kostnaden. Alt dette betydde fra en tidlig alder som gjorde vår egen ting og bygde de tingene vi trengte og ønsket, var en fast del av barndommen min. Åh og bøker, nevnte jeg bøker? Jeg leste på vakt når jeg var barn og huset mitt var fullt av bøker på stort sett alt, og selv om vi hadde TV, tilbrakte jeg mesteparten av tiden min til vi fikk en datamaskin, og jeg brukte massevis av tid på maskinen som fikk kjøpt for å gjøre skatt, men ble aldri rørt. Men da jeg ikke gjorde disse tingene, ville jeg vanligvis hjelpe min mor eller pappa til å gjøre noe for sitt arbeid eller for oss. Min far ville alltid la meg leke i garasjen og lærte meg alt jeg visste, og da jeg ønsket å gjøre noe dumt for sykkelen min eller hadde en dum ide, ville vi bare gjøre det. Å gjøre bare føltes som det du gjør, det var en vanlig ting som ser tilbake føler at det var en daglig aktivitet.

På skolen var jeg heldig nok til å bli valgt for å være i avanserte klasser både i kunst og vitenskap og det som var bra om det var at det alltid var et hands-on-prosjekt, en sjanse til å lage og bygge noe. En av mine tidligste minner om et prosjekt var i skole rundt 1992, hvor vi måtte finne frem noe futuristisk, og jeg bygget denne forseggjorte tablettdatamaskinen, så vel som utarbeidet som et barn kunne gjøre det. Jeg bygde dette opp av skum og ting jeg fant rundt i huset, så vel som satt sammen en anstendig skrive og jeg ble tildelt det beste prosjektet i klassen min. Å tenke tilbake, tror jeg det øyeblikket kan ha vært det øyeblikket at det ble en ting for meg selv om jeg ikke skjønte det på den tiden. Etter det ble jeg kjent som den som bygde ting til vennene mine og på skolen, og siden da har den bare ikke stoppet.

Jeg vil kreditere foreldrene mine da de innpodet i meg den følelsen av å lage og jeg vil takke dem for det, samt at de aldri satte stereotypen uansett hvilket kjønn du bygger, lager og følger dine drømmer og ideer var for alle.

Hvilken type maker vil du klassifisere deg selv som? Dette er en tøff for meg fordi jeg pleier å være over alt med prosjekter. Jeg jobber i datavitenskap, men mitt hjerte ligger i kunst og vitenskap, og jeg tror at arbeidet mitt har en tendens til å reflektere det. Jeg jobber og lager i alt fra digital, maling, tre, metallbearbeiding og kjemisk opprettet kunst.

Hva er din favoritt ting du har laget? Jeg kan ikke velge bare en slik at her er mine to øverste favoritter. Først av branngitaren. Etter at jeg så den siste Mad Max-filmen, kunne jeg ikke motstå å bygge en for meg selv. Og to uker senere hadde jeg min egen. Jeg tenker på det som en av mine favoritter på grunn av hvor mye det får andre til å smile og hvor mange yngre jenter som har kommet etterpå til meg og si hvor fantastisk det er å se en jente med noe de sier at guttene alltid skal gjøre . Det øyeblikket gulv meg som gjør prosjektet føles større enn prosjektet jeg bygget.

Den andre ville være min kunstserie som jeg kaller Microstellar, simulerer stjernens formasjoner gjennom kjemiske reaksjoner. I utgangspunktet er dette hvor jeg tar forskjellige kjemikalier og væsker, og jeg kombinerer dem på en glassplate. Denne glassplaten flyter midt i et tomt rom hvor jeg lager partikkel- og lyseffekter i rommet over og under platen. Jeg anser det som en av mine favoritter på grunn av prøven og feilen jeg gikk gjennom for å komme opp med hvordan de skal gjøre dem og den konstante måten det utfordrer meg på i hvordan reaksjonene er noen ganger aldri det samme og hvordan oppsettet er seg selv en unik og utfordrende prosjekt. Jeg liker også det midlertidige arbeidet. Selv om jeg fotograferer platene mens prosessen går, endrer de stadig og etter at jeg er ferdig og løsningen er nøytralisert, er arbeidet borte for alltid.

Hva er noe du vil gjerne gjøre neste? Jeg har nettopp begynt å jobbe med noe som samhandler med elektronikkverdenen nå at alle har funksjoner basert på lyd. Mye på samme måte som jeg bygde branngitaren basert på en filmprofil, vil jeg bygge noe som tar inspirasjon fra fiksjon, men gjør det ekte og interaktivt i den virkelige verden.

Lyd er veldig interessant for meg, da det ikke bare er en av de store måtene vi samhandler med hverandre, men det er en av de viktigste sansene vi har som mennesker. Akkurat nå er jeg i de første stadiene av prosjektet, hovedsakelig å lese, forske, planlegge og skissere. Mitt håp er å bygge den i løpet av de neste månedene, så hold deg oppdatert.

Noen råd for folk som leser dette? Jeg tror Adam Savage sa det best "fiasko er alltid et alternativ", jeg vet at han ikke er den første til å si det, men jeg tror han snakker om det på den beste måten. Da jeg møtte ham, og lyttet til hans snakk i 2011, slo det virkelig et akkord med meg da jeg følte meg tapt i min kunst og prosjekter.

Vi svikter alle på ting, og vi har alltid en tendens til å knytte en negativ følelse til det ordet. Jeg la lang tid mislykkes, og det var ikke før jeg virkelig omfavnet det faktum at feil skjer i alt, og at det er en mulighet til å lære og forandre, begynte jeg virkelig å bli ubrukt for å prøve. Siden da har jeg bygget mer og bygget bedre sterkere ideer og ting.

Siden da har jeg vedtatt tre filosofier som alltid hjelper meg:

Mislykkes raskt og mislykkes ofte - Ved å ikke være redd for å prøve å vite at en mislykket tilstand til et prosjekt kan skje, finner jeg flere av mine prosjekter som lykkes og flere av dem blir ferdige.

Alt kan resirkuleres - Ærlig jeg prøver å gjenbruke alt inkludert mislykkede prosjekter, men jeg har en grense. Hvis jeg ikke bruker det i de neste 6 månedene, så resirkulerer, donerer eller søppel det. Som et eksempel har mange mislykkede 3D-utskrifter en tendens til å være bra for skrapelodd.

Ferdig ikke perfekt - Handlingen å vite når man skal si at prosjektet er ferdig og sette et ferdig punkt. Altfor ofte får jeg meg til å jobbe et prosjekt til perfeksjon når jeg møtte prosjektets mål for tiden siden. Jeg liker å sette en mental påminnelse om at jeg kan fullføre et prosjekt når målet mitt er oppfylt, ikke når det er perfekt.

La oss ta et eksempel på et nylig raskt prosjekt som jeg gjorde for å lage noen reisedeksler for motorer på min quad copter. Jeg trengte å lage små hatter som glir over motoren for å beskytte låsemekanismene fra å bli bøyd. Jeg målte motoren i stor grad og bygde kappene i CAD, jeg tillot toleransen for at de skulle glide over motoren og skapt en liten ås for å la dem passe tett, så de var lett å ta av og vil ikke bare falle av. Jeg trodde jeg hadde gjort det på første gang og 3D-trykt en for å prøve, men det passet ikke. Jeg gjorde justeringer, og den andre og den tredje gjorde det heller ikke helt bra. Men med alle som ikke jobbet, lærte jeg noe nytt om å designe en trykkfetthette og den fjerde som de var perfekte. Kappene som ikke fungerte ble beholdere som jeg bruker til SD-kort, og jeg har alt dette arbeidet gjort om et par timer å fullføre prosjektet ved å ikke besette bildet perfekt, og nei jeg har kunnskap og en start på noe jeg kunne forfine videre hvis jeg vil gjøre mer.

Skal du til noen kommende Maker Faires? Jeg vil virkelig gjerne at hvis timeplanen min holder på, vil jeg virkelig elske å gjøre det til den store produsenten faire i San Francisco, og jeg vil gjerne elske å gå til en av verdens Maker Faires.

Hvem skal vi profilere? Fabienne "fbz" Serriere Seriøst inspirerer denne damen meg og har nylig bare hatt en vellykket Kickstarter for KnitYak

Hvor kan folk finne deg på nettet? @ level2three på Twitter eller www.leveltwentythree.com


Vi markerer ulike beslutningstakere fra vårt brede fellesskap for å vise deg ansikter og historier bak prosjektene. Møt alle de fantastiske menneskene som er omtalt i Maker Spotlight. Vil du nominere noen, kanskje selv deg selv? Send et notat med svarene dine på fetstil beskjedene ovenfor til [e-postbeskyttet].



Du Kan Være Interessert

Familie Bonding Over et gigantisk CNC Router Project

Familie Bonding Over et gigantisk CNC Router Project


Denne uken i Making: Hackaday 2017 Grand Prize Winner og DIY Pinball Machine

Denne uken i Making: Hackaday 2017 Grand Prize Winner og DIY Pinball Machine


Rask Tips: Gjør Sewable Lysdioder Med Creative Bøying

Rask Tips: Gjør Sewable Lysdioder Med Creative Bøying


Maker Pro News: Inside Adafruit, Downfall of Doppler, og mer

Maker Pro News: Inside Adafruit, Downfall of Doppler, og mer






Siste Innlegg