Mistet kunnskap: Antikythera-enheten - 💡 Fix My Ideas

Mistet kunnskap: Antikythera-enheten

Mistet kunnskap: Antikythera-enheten


Forfatter: Ethan Holmes, 2019

Den ukentlige Lost Knowledge-kolonnen utforsker fremtidens mulige teknologi i de glemte ideene fra fortiden (og de litt ut til siden). Hver tirsdag ser vi på retroteknikk, "tapt" teknologi og sminke, improvisert "street tech" av håndverkere og håndverkere fra hele verden. "Lost Knowledge" er også temaet MAKE Volume 17 (på grunn av kioskene 10. mars 2009)


I denne ukens kolonne ser vi på Antikythera-mekanismen, den over 2000 år gamle "datamaskinen" funnet utenfor kysten av en gresk øy ved tur på det 20. århundre. I bind 17 av MAKE er det spesielt passende at Bruce Sterling skal skrive om denne gamle mekaniske datamaskinen i sin "Hands On" -kolonne. Det var Bruce, og den andre cyberpunk-sci-fi-gudfaren William Gibson, som fullt ut presset kjelen på steampunkbevegelsen med publikasjonen av 1990-boken The Difference Engine. Det ga konseptuelle gjær som ga opphav til steampunk litterære sjangeren, og i forlengelse, Steampunk-beslutningstakernes bevegelse. Tanken var dette: Hva ville ha skjedd med fremtiden hvis britisk matematiker Charles Babbage hadde lykkes med å bygge sin analytiske motor, og datrevolusjonen hadde kommet hundre år tidligere?

Så, tenk nå om Antikythera Device hadde vært et vanlig apparat av tiden rundt 100 B.C. (forutsatt at det ikke var), og datrevolusjonen hadde kommet flere tusen år tidligere. Her er begynnelsen til Bruces kolonne:

Hender på: Kosmos i en boks

Bruce Sterling

Vi kaller det Antikythera Device, eller noen ganger "verdens eldste datamaskin." Det er ikke hva maskinens produsent kalte sin boks. Han ville aldri ha ønsket det gått tapt i et romerske skipbrudd, nær den uklare, steinete øya Antikythera.

Hvis den produsenten så sin høyteknologiske gizmo nå, gutt, hva en comedown. Den sank til bunnen av Middelhavet under en mengde keramikk, statuer og møbler. Det ble knust i stykker. Den stive trerammen flakket bort som vått papir. Det ble også alvorlig korrodert. Fossile dinosaurer har blitt funnet i bedre form.

En gang var det rom for å hevde at moderne ideer om denne maskinens komplekse funksjoner kunne bli hentet. Imidlertid ble maskinens fragmenter i 2005 digitalt CAT-skannet, noe som viste at den greske maker skåret ut spesifikke instruksjoner inni. Disse skalaene og etikettene eliminerer enhver tvil: Vi har en vevdrevet, nettverksdrevet bronse orrery.

Antikythera-enheten forutser solens posisjon og månens faser, og det sporer sannsynligvis alle fem synlige planeter. Det forutsier også formørkelser, og som en endelig innkastet bloatware-funksjon, vil den fortelle deg når de greske olympiske spillene oppstår. Alt dette i en enkelt mekanisme fra 85 B.C., eller svært nær det.

For å forstå den enorme omfanget av den tapt kunnskapen her, må vi forstå hva dette tapte objektet en gang mente - ikke for oss som fant det, fordi for oss er det tankegang - men innenfor sin egen tid og sted. Alt vi har er noen få tips. Vi må blåhimmel det litt.

Bruce fortsetter å veve en morsom spekulativ fortelling om en student fra Rhodos akademi som har bygget denne enheten som sin oppgraderingsprosjekt. Det er et "lommunivers fra et universitet", det koder studentens utdanning, boksen * er * "sitt arbeidsdiplom, et fysisk bevis på prøvelsen han hadde gjennomgått."

Les resten av stykket i MAKE Volume 17. Hvis du allerede er abonnent, men ikke har mottatt problemet ditt ennå, kan du lese den digitale utgaven her.

Wikipedia har en utmerket oppføring på enheten. Her er et utdrag, om funksjonen til mekanismen:

Funksjon

Enheten er bemerkelsesverdig for nivået av miniatyrisering og for kompleksiteten av delene, som er sammenlignbare med det i 18-tallet klokker. Den har over 30 gir, selv om Michael Wright (se nedenfor) har foreslått så mange som 72 gir, med tenner dannet gjennom like-sidige trekanter. Når en dato ble oppgitt via en vev (nå tapt), beregnet mekanismen posisjonen til Solen, Månen eller annen astronomisk informasjon, slik som plasseringen av andre planeter. Siden hensikten var å plassere astronomiske legemer med hensyn til den himmelske sfæren, med henvisning til observatørens posisjon på jordens overflate, var anordningen basert på den geocentriske modellen.[10]

Mekanismen har tre hovedbrytere, en på forsiden og to på baksiden. Frontdrekken har to konsentriske vekter. Ytre ringen er merket med dagene på den 365-dagers egyptiske kalenderen, eller det sotiske året, basert på den sotiske syklusen. På innsiden av dette er det en andre skive merket med de greske tegnene på Zodiac og delt i grader. Kalenderen kan flyttes for å kompensere for effekten av ekstra kvartardagen i året (det er 365.2422 dager per år) ved å dreie skalaen bakover en dag hvert fjerde år. Legg merke til at den juliske kalenderen, den første kalenderen i regionen som inneholder springår, ikke ble introdusert til ca 46 f.Kr., opptil et århundre etter at enheten ble sagt å ha blitt bygget (og sprangåret ble implementert med feil til tidlig første århundre).

Frontskiven har trolig minst tre hender, en som viser datoen og to andre som viser posisjonene til Solen og Månen. Månens indikator er justert for å vise den første anomali av månens bane. Det er rimelig å anta at solindikatoren hadde en lignende justering, men noen utveksling for denne mekanismen (hvis den eksisterte) har gått tapt. Den fremre skiven inkluderer også en andre mekanisme med en sfærisk modell av månen som viser månens fase.

Det er referanse i tegningene til planene Mars og Venus, og det ville sikkert vært innenfor evnen til produsenten av denne mekanismen for å inkludere gearing for å vise sine posisjoner. Det er spekulasjoner om at mekanismen kan ha hatt indikatorer for alle de fem planene som er kjent for grekerne. Ingen av giringen for slike planetariske mekanismer overlever, med unntak av ett gir ellers uberegnet for.

Endelig inneholder frontdrekken en parapegma, en forløper til den moderne Almanakken, som ble brukt til å markere stigningen og innstillingen av bestemte stjerner. Hver stjerne antas å bli identifisert av greske tegn som krysser referansedetaljer som er skrevet på mekanismen.

Den øvre ryggsignal er i form av en spiral, med 47 divisjoner per sving, som viser 235 måneder av den 19-årige metonsyklusen. Denne syklusen er viktig for å fastsette kalendere.

Nedre ryggsignal er også i form av en spiral, med 225 divisjoner som viser Saros syklusen; det har også en mindre datterselskapsskive som viser 54-årig "Triple Saros" eller "Exeligmos" -syklusen. (Saros syklusen, oppdaget av kaldeerne, er en periode på ca 18 år 11 dager 8 timer - lengden på tid mellom forekomster av en bestemt formørkelse.)

Antikythera-mekanismens forskningsprosjekt, med eksperter fra Storbritannia, Hellas og USA, oppdaget i juli 2008 ordet "Olympia" på en bronseoppringing tenkt å vise 76-års Callippic-syklusen, samt navnene på andre spill i antikkens Hellas , og sannsynligvis pleide å spore datoer for de gamle olympiske lekene. Ifølge BBC nyheter:

"De fire sektorene av tallerkenen er innskrevet med et årstall og to Panhellenic Games:" Isthmia, Olympia, Nemea "og" Pythia "-kronen. og to mindre spill: Naa (holdt hos Dodona) og et andre spill som ennå ikke har blitt dechifisert. "

Dekoding av himlene: En 2000-år gammel datamaskin - og århundres lang søk for å oppdage sine hemmeligheter Jeg har nettopp fått min anmeldelseskopi av denne boken og er veldig spent på å lese den. Her er blurb fra bokens ledsager:

I 1900 oppdaget en gruppe svamp dykkere av kurs i Middelhavet et gammelt gresk skipsbrudd fra rundt 70 f.Kr.

Ligger ubemerket i flere måneder blant deres hardt vunnede trek var det som syntes å være en formløs klump av korroderte steiner. Det viste seg å være den mest fantastiske vitenskapelige artefakt vi har fra antikken. I over et århundre har denne "Antikythera-mekanismen" forvirret akademikere. Det var gammel urverk, uovertruffen i kompleksitet i 1000 år - men hvem kunne ha gjort det, og hva var det for? Nå, mer enn 2000 år etter at enheten var tapt til sjøs, har forskere sammenblandet sine intrikate arbeid og avslørt sine hemmeligheter.

Ved dekoding av himlene forteller Jo Marchant den fullstendige historien om den 100 år lange søken for å forstå denne gamle datamaskinen. Underveis unearths en mangfoldig gjeng med bemerkelsesverdige karakterer - fra Archimedes til Jacques Cousteau - og undersøker de dype røttene av moderne teknologi, ikke bare i det gamle Hellas, men også i den islamske verden og middelalderland. I hjertet er en episk eventyrhistorie, dette er en bok som utfordrer våre antagelser om teknologioverføring gjennom tidene, samtidig som vi gir oss ny innsikt i historien selv.

Nettstedet gir noen korte godbiter fra hvert kapittel:

Kapittel 7: Mekanikkens verksted

Oktober kommer og Wright ankommer i aten med sin ferdige modell, grimly triumferende som sine konkurrenter fullføre sine bilder. På dagen for samtalen demonstrerer han arbeidet til sin enhet til et lite, men fengslet publikum.Han vri håndtaket på siden som en tryllekunstner, og det er en hush som tiden går for alles øyne, bare en myk klikk lyd som Månen sporer bølgende sirkler gjennom en miniatyr himmel, sykling fra svart til sølv som den gyldne solen glir sakte rundt og planeterne meander frem og tilbake, deres tilsynelatende tilfeldige veier styres av en skjult urverk rekkefølge. Wright ser tre tiår av sitt liv som de himmelske syklusene løper, fra den unge kuratoren som en gang var fengslet av prisarbeidet og ønsket at det var hans eget, til mannen han er nå, står her med Antikythera-mekanismen til slutt gjenopprettet og jobber igjen for første gang på 2000 år.

Kapittel 8: De nye guttene

Det var stillhet. Overflatebildene fra Tom Malzbender-laget hadde vært fantastisk, men alle visste at for prosjektet å være en suksess måtte de se inni; de trengte å se de interne arbeidene. Andrew Ramsey tappet på sitt datatastatur for å bla gjennom dybden av fragmentet. Først alt de kunne se var en uskarphet, men da kom et knusende skarpt girhjul ut av fuzz, som om de ble trukket opp av grå sand. Det var bedre enn noen av dem hadde våget håp. Bokstavene "ME" hadde blitt riper inn i siden av hjulet. Det var som et signal fra fortiden, en "jeg har vært" fra 2000 år siden. Plutselig følte de en direkte, nesten fysisk conncection med denne gamle maskinen, og med den som hadde skåret ut brevene så lenge siden. Så begynte Tony Freeth å le. 'Noen e-post Mike og fortell ham at vi har funnet et girhjul med hans initialer på!

For oppdaterte nyheter og forskningsresultater relatert til Antikythera Device, sjekk ut Antikythera Mechanism Research Project. For eksempel har de et stykke på en nylig artikkel i tidsskriftet Natur om nye funn som foreslår Korint (eller en korintisk koloni) som mulig opprinnelsessted for enheten:

Forskersteamet har også dechifret alle månedene på Mekanismens 19-årige kalender, og avslører månedens navn som er av korintisk opprinnelse, sannsynligvis fra en korintisk koloni i den vestlige hellenske verden - overturer den tidligere ideen om at mekanismen var fra den østlige delen av Middelhavet. For første gang har vi direkte bevis på sin kulturelle opprinnelse.

Tilleggsforskning har også forvandlet vår forståelse av mekanismens sofistikerte formørkelsesprøveordninger. Disse resultatene har utvidet AMRPs tidligere arbeid på den komplekse strukturen til mekanismens gir og ringer og har lagt til nye og spennende kulturelle og sosiale dimensjoner.

Mer:

  • Mistet kunnskap: Landsbyteknologi i Vest-Papua, Indonesia
  • Mistet kunnskap: Neon lights
  • Mistet kunnskap: Reanimating Dead Media
  • Mistet kunnskap: Manuelle skrivemaskiner

Fra MAKE Magazine:

Sjekk ut MAKE, Volume 17: The Lost Knowledge-problemet!

Kjøp din kopi i Maker Shed Abonner på MAKE Åpne Digital Edition (hvis du allerede er abonnent)

I bind 17 går MAKE egentlig old school med Lost Knowledge-problemet, med prosjekter og artikler som dekker steampunk-scenen - beslutningstakere skaper sin egen alternative viktorianske verden gjennom modifiserte datamaskiner, telefoner, biler, kostymer og andre fantastiske kreasjoner. Prosjekter inkluderer en elegant Wimshurst Influence Machine (en elektrostatisk generator bygget helt fra Home Depot-deler), en Florence Siphon kaffebrygger og en teacup-drevet Stirling-motor. Denne spesielle seksjonen dekker også urmakeri, boktryksutskrift, William Blakes tidlige multimediekunst og andre vidunderlige og tapt (eller fading) teknologier fra før 20. århundre.



Du Kan Være Interessert

Book giveaway + prosjektutdrag: 62 Prosjekter å lage med en død datamaskin av Randy Sarafan

Book giveaway + prosjektutdrag: 62 Prosjekter å lage med en død datamaskin av Randy Sarafan


KRAFT Mønster: Maneter Papir Lampe

KRAFT Mønster: Maneter Papir Lampe


Sneak Peek: Nye Lotta Jansdotter Papirvarer

Sneak Peek: Nye Lotta Jansdotter Papirvarer


Book giveaway + prosjektutdrag: 62 Prosjekter å lage med en død datamaskin av Randy Sarafan

Book giveaway + prosjektutdrag: 62 Prosjekter å lage med en død datamaskin av Randy Sarafan






Siste Innlegg