Hvordan engagerer du både gutter og jenter i å lage? - 💡 Fix My Ideas

Hvordan engagerer du både gutter og jenter i å lage?

Hvordan engagerer du både gutter og jenter i å lage?


Forfatter: Ethan Holmes, 2019

[Redaktørens merknad: Denne inspirerende historien ble sendt inn av et medlem av vår produsent, som også generøst delte programvaren, kretsdiagrammer og PowerPoint-presentasjoner, slik at andre kan dra nytte av deres erfaring i samarbeidende kreativitet - som QED. Har du en historie du vil dele? Send det til oss!]

Kan et popup-oppstillingsrom engasjere like mange jenter og gutter i robotteknikk og datakoding? Vi er glade for å rapportere det med et prosjekt som legger vekt på kreativitet og samarbeid i stedet for oppgaver og konkurranse, svaret er ja!

I vår landlige Maine-beliggenhet har barna muligheter til å bygge Lego roboter, VEX roboter, undervanns-ROV og soldrevne biler. Alle disse programmene kanaliserer avanserte barn mot konkurranser der robotene fullfører forhåndsdefinerte oppgaver i tidsbestemte løp. Og alle disse programmene domineres overveldende av gutter.

Vi tok en annen tilnærming. Arbeidet med vårt lokale offentlige bibliotek, Skidompha, og et team av likesinnede frivillige, utviklet vi et ukes skoleprogram som heter Gizmo Garden. Karakteristikkene i læreplanen var samarbeid og kreativitet. Studentene bygget en svømming av roboter som samarbeidet med hverandre for å danne en selvkjørende "Gizmo Parade". Da tilpasset elevene sine roboter til å kreativt uttrykke sine egne personligheter.

For å bygge en robotparadis samler elevene off-the-shelf Boe-Bots fra Parallax Robotics, kontrollert av Arduino Uno mikrokontrollere. Slik at robotene kunne følge en parade rute laget av grønn tape, koblet elevene opp et tilpasset brønnbrettet sensorhode med to lysdioder og fototransistorer som oppdager kantene på båndet. For å holde robotene omtrent like like i paraden, la elevene til nærhetssensorer og skrev datakode for å skape en proporsjonal kontrollsløyfe.

For å tilpasse hver paradeflotte besøkte studentene produsentstasjoner bemannet av voksne tech guider. Hver stasjon er spesialisert på et kreativt alternativ: programmerbare lys, musikk, vinkling og roterende motorer, mekanikk, 3D-utskrift og datakoding. Materialet for de fleste av alternativene ble bestilt fra Adafruit, inkludert PrinterBot 3D-skriverne som elevene pleide å lage egendefinerte deler og figurer. På toppen av sine kreasjoner brukte elevene håndverk forsyninger fra leketøy frosker til paljetter.

I stedet for hindringskurs og timere ga vi et trygt og morsomt miljø der våre syv jenter og åtte gutter (og deres voksne hjelpere) hadde en blast. Vår første gruppe studenter var 6-9 gradere, og vi skredder nå læreplanen for å løpe for ungdomsskolen og seniorer på Bowdoin College's Upward Bound denne sommeren. I mellomtiden er andre velkommen til å laste ned vår open source-programvare, kretskort og PowerPoint-presentasjoner uten kostnad fra ressurssiden på nettstedet vårt, gizmogarden.org.



Du Kan Være Interessert

Store oppdateringer for 3D-utklippsslippere

Store oppdateringer for 3D-utklippsslippere


Slitesterkt LED-skjorte lyser opp fra Bluetooth-signaler

Slitesterkt LED-skjorte lyser opp fra Bluetooth-signaler


Første San Diego Mini Maker Faire tar av!

Første San Diego Mini Maker Faire tar av!


Intro til Programmable Logic Controllers (PLCs)

Intro til Programmable Logic Controllers (PLCs)