Maker Faire Bay Area: Ekologisk 3D Printing Interview med Ronald Rael - 💡 Fix My Ideas

Maker Faire Bay Area: Ekologisk 3D Printing Interview med Ronald Rael

Maker Faire Bay Area: Ekologisk 3D Printing Interview med Ronald Rael


Forfatter: Ethan Holmes, 2019

Du vet aldri hva du vil se på Maker Faire, men du er alltid garantert å bli inspirert av balansen i det lunefull og det praktiske. Noen prosjekter er laget for å få deg til å smile, mens andre er bestemt til å påvirke fremtiden for hvordan ting blir gjort. Representerer sistnevnte er et forskersteam fra College of Environmental Design ved UC Berkeley, ledet av arkitekt, bokforfatter og assisterende professor i arkitektur Ronald Rael. Teamet har hacket fire Z Corp 310 3D-skrivere og utviklet en prosess for å lage 3D-trykte bygninger, bygningskomponenter og interiørtilbehør. Vi snakket med professor Rael for å lære mer om forskningen.

1. Fortell oss om 3D-trykkforskningen din gruppe på UC Berkeleys College of Environmental Design utfører. Ved hjelp av Fabrication Shop og CAD / CAM Lab på College of Environmental Design (CED), har jeg undersøkt metoder der kommersielle 3D-skrivere kan brukes til å skrive ut deler med materialer som er holdbare, billige og kan monteres i arkitektoniske / bygningskomponenter.

2. Hva var impulsen for hacking av Z Corp 310 3D-skriveren? Hva var FoU-prosessen? Vi var veldig interessert i additiv produksjonsmetoder, men for arkitektur er materialene som vanligvis brukes i 3D-utskrift, svært dyre og produserer deler med begrenset holdbarhet. Spørsmålet som ble reist var da: hvordan kan vi produsere slitesterke strukturelle deler ved å bruke 3D-utskrift mindre kostbart? I undersøkelsen utforsket vi keramikk med suksess, men lengden på tid fra utskrift til avfyring til glass var langt for sakte for å gjenspeile den raske produksjonen av raske produksjoner. Vi byttet da til sement. Tidlig ble vi assistert av professor Mark Ganter ved University of Washington. Han demonstrerte metoder for å revurdere materialene som brukes i kommersielle 3D-skrivere.

3. Sete-slug-stykkene ble trykt ved hjelp av en sementbasert polymer. Hvordan ble materialet utviklet og hvilke andre typer alternative materialer kan skriverne nå bruke? Materialet ble utviklet som et resultat av kunnskapen som ble oppnådd ved utskrift med keramikk. Vi hadde tilgang til noen fantastiske keramikkeksperter: Professor Richard Shaw og keramisk tekniker og kunstner Ehren Tool. Gjennom deres oppmuntring håndterte vi det vanskeligste keramiske materialet: porselen. Etter mange måneder med å kjempe med prosessen, og gode suksesser, tenkte vi på å bruke sement som katalysatorer for å skape delene.

Mens vi aldri var i stand til å oppnå strukturell styrke fra sementblandingene, viste vårt forsøk på å hydrere materialene ved etterbehandling dem med vannbaserte epokser å være ganske vellykkede. Våre deler, laget av en sementpolymer, viste seg å være like sterke hvis ikke sterkere enn typisk betong. Derfra åpnet en rekke mulige muligheter. Vi var i stand til å utforske en rekke materialer gjennom prøving og feiling, samt forskjellige materialkombinasjoner. Blant de testede materialene var salt, tre, bein, sement, gips, sand, jordsement, leire og papir.

4. Beskriv hvilke konsekvenser denne forskningen har på arkitektur og fabrikasjon. En av konsekvensene dette har hatt er at vi har innsett, gitt våre begrensninger i størrelse med kommersielt tilgjengelige 3D-skrivere, at vi kunne utvikle strategier for å lage mange små deler ved hjelp av det vi kaller en "skriverbonde". Vår CAD / CAM Lab har nå fire maskiner for å fortsette produksjonen av deler ved å bruke flere skrivere samtidig, i motsetning til bruk av en stor maskin. Bruken av større maskiner er imidlertid ideen vi for tiden tenker på i samarbeid med en Bay Area artist, fabricator og software selskap.

I tillegg kan vi produsere former som normalt ville være svært vanskelig eller umulig å lage ved hjelp av andre teknikker. Mens mange produksjonsmetoder, for eksempel laserskjæring eller CNC-ruting, bare kan bruke flate materialer, åpner denne undersøkelsen muligheten for å skape mye mer spennende former - slutten av "flat-only" fabrikasjon.

Vi bruker også materialer som ser ut som virkelige materialer. De fleste 3D-skrivermaterialer virker som "ikke-materialer" - generiske hvite pulver som ikke har kvaliteten på materialiteten som arkitekter og designere setter pris på. Disse nye materialene er gjennomsiktige, vær vakkert, og som i tilfelle av trematerialet, har det til og med korn laget av lagringsprosessen av additivproduksjon (digitalt tre!).

5. Hvordan har forskningen blitt mottatt hittil? The Seat Slug har fått mye oppmerksomhet, gjør sine runder på internett og i flere trykte publikasjoner. High-end fabricators har kontaktet meg for å begynne å produsere arkitektoniske forsamlinger for komplekse komponenter som er vanskelige å fremstille. Storskala produksjon er imidlertid ikke noe som er mulig med våre fire maskiner. For tiden snakker jeg med samarbeidspartnere for å jobbe med måter å bringe dette inn i storskala produksjon.

På CED driver vi nå bare hjemmelagde pulver på disse maskinene. Studentene er i stand til å utforske muligheten for mye større modeller og lage egne nye materialkombinasjoner. Papir og salt kom ut av et nylig oppgavestudium. Neste år vil vi i større grad undersøke disse mulighetene i et årsløst forskningsstudium innen Masters-programmet.

6. Hvor stor er forskergruppen og hvilke typer ferdighetssett er representert blant de som jobber med dette prosjektet? Forskningen begynte da jeg fikk tilskudd fra Hellman Family Fund, som støtter nyskapende forskning for unge professorer. Gjennom seminarer og studioer med studenter, studenter og forskere, fakultet og ansatte, samarbeider med min egen kreative praksis med Virginia San Fratello (Rael San Fratello Architects) og en ny oppstart med fokus på 3D-utskrift for det byggede miljøet ( www.emergingobjects.com) størrelsen på laget varierer. Mens jeg opprettholder en rolle i sentrum av forskningen, håper jeg at ved å formidle denne forskningen til studenter, vil de ta det videre.

7. Hva er det viktigste du har lært om samarbeid fra å jobbe med dette prosjektet? Det er viktig å være åpen og samarbeidende, for ikke å holde hemmeligheter. Det virker jo mer at ideene deles åpent, desto flere muligheter oppstår.

8. Hvordan fikk teamet ditt høre om Maker Faire og hvorfor bestemte du deg for å delta? CEDs Fabrication Shop Manager Jamie Banes foreslo vår deltakelse. Han, sammen med vår CAD / CAM Lab Manager Christopher K. Palmer, er involvert i Bay Area maker-kulturen. Disse to er også svært innflytelsesrike med våre studenter og fakultet. Vi har samarbeidet om noen prosjekter ved hjelp av konkrete med studenter og syntes det ville være en fin passform å komme til Maker Faire for å vise arbeidet som ble gjort på CED.

9. Hvordan skal forskningen bringes til liv hos Maker Faire? Vi bringer flere av våre eksperimenter: Seat Slug, og mange eksempler på våre tre-, salt- og papir-3D-trykte objekter. Vi vil også ta med noen 3D-skrivere og ha dem i drift mens du er på Maker Faire.

10. Hvilke råd vil du gi til unge beslutningstakere bare å komme i gang? En stor ressurs som hjalp oss med å komme i gang, er Professor Mark Ganters nettside på open3dp.me.washington.edu. Jeg kan også kontaktes ved Institutt for Arkitektur på CED, og ​​vil gjerne hjelpe meg, men jeg kan. Men nærmere bestemt må folk bare dykke inn og Gjøre uten frykt for ting som ikke slår ut hvordan de forventet. Mange av våre beste funn kom fra våre største feil og ulykker.

Takk professor Rael! Vi ser frem til å se Slug Seat og de hackede skriverne, og vil holde øye med hvordan forskningen utvikler seg.

For folk som vil bli med oss ​​på Maker Faire Bay Area, som finner sted 19. og 20. mai i San Mateo, går du over til Faire-området for all informasjon du trenger, inkludert hvordan du henter rabattbilletter før 10. mai.



Du Kan Være Interessert

Maker Faire Bay Area: CamDAX Intervju

Maker Faire Bay Area: CamDAX Intervju


Craft Memo Review

Craft Memo Review


Åpne MAKE: Feire søppel på Exploratory

Åpne MAKE: Feire søppel på Exploratory


RoboGames 2012 rapport

RoboGames 2012 rapport