10 Classic Make: Prosjekter - 💡 Fix My Ideas

10 Classic Make: Prosjekter

10 Classic Make: Prosjekter


Forfatter: Ethan Holmes, 2019

I de første årene av Gjøre: og den selvidentifiserte produsentenes bevegelse, var det en rekke prosjekter som vi presenterte i vårt nyhetsbrev som ble ikonisk og fungerte som prosjektambassadører til denne spennende nye innsatsen. Disse prosjektene pleide å være enkle, klare og lunefull; å legemliggjøre noe av ånden til en ny maker ethos.Her er ti av de tidlige prosjektene, så interessante, relevante og uendelig makeable i dag som de var et tiår siden.

Vibrobots

Mark Frauenfelder s vibrobots prosjekt i Gjøre: var et perfekt tidlig eksempel på et stort slag for pengeprojektet. Vi oppdaget tidlig at de beste nybegynnerprosjektene, de som fikk folk virkelig glade for å lage, var de som bare var involvert nok til at du skulle føle at du hadde oppnådd noe, men ikke så komplisert som å frustrere nybegynneren. Og de var spesielt gode da du endte med noe veldig kult å vise frem til vennene dine. Vibroboten slo på alle disse søte stedene.

Mousey junkbot

Dette var mitt første prosjekt i Gjøre:, i volum 02. I det viste jeg deg hvordan du konverterer en analog datamus til en lys-søkende robot. Denne kombinasjonen av re-purposing allestedsnærværende teknologi på en smart måte og å ha en søt, feisty liten robot som et resultat gjorde dette til en av de første av Gjøre:Ikoniske prosjekter. Mousey likte til og med 15 minutters berømmelse da hun dukket opp The Colbert Report (og hilariously sprang til ødeleggelsen hennes under segmentet).

Sigarboks gitar

Sigarboksgitaren er et annet eksempel på en fantastisk nydelig og morsom gjenoppretting av et kaste bort i noe nyttig og kult. Etter dette prosjektet fulgte vi det opp med en cracker box amp, oljekan og lisens plate gitarer, og mange andre variasjoner på temaet.

Marshmallow Shooter

Dette prosjektet fra Eric Wilhelm of Instructables, ble ikonisk for begge deler Gjøre: og Instructables. Dette er et super-enkelt prosjekt som er perfekt å gjøre i et klasserom, et verksted eller en annen gruppeinnstilling. Og når du er ferdig, kommer du til å blåse mini-marshmallows i hverandres ansikter. Hva er ikke å elske?

LED Throwies

LED Throwies, som i utgangspunktet knytter en LED til et batteri og en magnet slik at du kan kaste bunken og holde den til en metalloverflate, begynte livet som en "1 + 2 + 3" kolonneoppføring i Gjøre: Volum 06. Det gikk raskt viralt (i hvert fall i den grad slike ting gjorde i 2006) og en million variasjoner på temaet blomstret. Snart var det LED Floaties, Motion-Sensing Throwies, LED Swimmies, Extreme LED Throwies, og mange flere. LED Throwies var også en av de første workshops Gjøre: gjorde på Maker Faires, tech ulemper, og andre steder der vi viste av bladet og hva vi var opp til.

Bristlebots

Skapet av Evil Mad Scientist Labs, var Bristlebot et annet eksempel på et super-smart, men super-enkelt prosjekt som virkelig kildet fantasien til de som møtte dem. En bristlebot er en variasjon på vibroboten som bruker børstene av en tannbørste som små føtter som er motivert av en eksentrisk vekt pager motor montert på toppen.

MintyBoost

MintyBoost var en av Adafruits første sett, en enkel ladingskrets, plassert i en mynteblokk, som tillot deg å lade opp mobiltelefonen din på to AA-batterier. Det var ikke bare et av de ikoniske tidlige prosjektene i Gjøre:, det var et av de første vellykkede prosjektpakkaene som bidro til å lansere Adafruit, og det bidro til å inspirere til en hel mint-tinnprosjekjanse i prosessen.

Soda Bottle Rocket

Vises i Gjøre: Volum 05, Steve Lodefinks Soda Bottle Rocket-prosjekt var starten på mange populære rakett- og andre fly- og prosjektilprosjekter.

Mini Fume Extractor

Mens de fleste av disse prosjektene er lunefull, hvor du ender med et morsomt leketøy å leke med og vise seg, hadde dette prosjektet av Marc de Vinck laget et daglig arbeidsbenkeverktøy, en liten støvsuger, plassert i et mynteblikk.

Beetlebot

Dette er en av mine favorittprosjekt for heltid fordi det viser hvor lite "smarts" en maskin må kunne navigere i en plass og oppføre seg som en robot. Faktisk har det ingen smarts i det hele tatt, bare to tverrbundne touch-switch whiskers som brenner motstridende DC-motorer og lar den lille critter å komme seg bort og unngå hindringer. Dette er bottom-up bots på sitt mest steinbunn.



Du Kan Være Interessert

Hva som skjer må glide ned

Hva som skjer må glide ned


Intervju med Sherman Lam - Makers

Intervju med Sherman Lam - Makers


SDSUs Rocket Catches Fire, har vellykket lansering

SDSUs Rocket Catches Fire, har vellykket lansering


LED fyrverkeri og 6 flere morsomme prosjekter for 4. juli

LED fyrverkeri og 6 flere morsomme prosjekter for 4. juli






Siste Innlegg